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CC Lv別必要資源&建築装備(建築士セット)削減量計算機

コントロールセンター(CC)のレベルアップに必要な資源(食料・木材・鋼材・ガス)、上級素材(機密図・ナノ炭素繊維管・ソーラーパネル)、建造時間を、建築装備(ビルドハンマー/建築士セット ★3〜★7)および英雄スキル(サベス・イラ)の削減効果を踏まえて自動計算できるガイド&計算機です。
CC40 まではCC本体のみと他の前提建築物(城壁・科学研究所・戦争ホール・兵舎など)も含めた合計を切り替えられます。

🏗️CC必要資源・削減シミュレーター

① 計算したいCCレベル区間
集計対象の範囲(CC40までの前提建築物)
※ 開始CCレベルに必要な他建築物を最低限満たしている前提で、目標CCまでの追加昇格分(再帰的な前提含む)を合算します。CC41〜45は建物戦力条件のみのためCC本体のみ加算されます。
② 建築装備(ビルドハンマー・建築士セット)
③ 英雄の建造コスト削減スキル(所持しているだけで常時発動)※ 該当スキルを持つのはサベス・イラの2名のみ(定額削減)
サベス(★2 / 食料・木材)食料 -100,000 / 木材 -100,000
イラ(★3 / 鋼材・ガス)鋼材 -100,000 / ガス -50,000
食料削減
-20% / -12.10M
木材削減
-20% / -6.10M
鋼材削減
-20% / -2.50M
ガス削減
-20% / -1.25M
機密図削減
-0%
ナノ炭素管削減
-0%

CC 29 → CC 35 の合計必要資源(CC本体のみ)

対象:Lv.30〜Lv.35(全6段階) / 基本建造時間合計:381日23時間46分

🌾 食料-504.2M 削減
1654.0M
基本: 2158.2M
🪵 木材-161.6M 削減
463.6M
基本: 625.2M
⚙️ 鋼材-66.87M 削減
192.5M
基本: 259.3M
⛽ ガス-33.42M 削減
96.17M
基本: 129.6M
📘 機密図(CC31〜)
30,000 個
基本: 30,000 個

※ 現在「CC本体のみ」モードです。上部の切替ボタンから「他の建築も含める(CC40まで)」を選ぶと、前提となる他建築物(城壁・科学研究所・戦争ホール・兵舎など)の昇格コスト・時間も合算できます。

CC食料木材鋼材ガス上級アイテム前提条件基本時間
CC30
210.5M-67.76M
38.64M-17.28M
24.25M-9.19M
12.15M-4.60M
-
城壁 Lv.29シューターキャンプ Lv.29
37日1時間30分
CC31
288.7M-87.30M
54.07M-21.14M
33.64M-11.54M
16.80M-5.76M
機密図: 2,000
城壁 Lv.30ファイターキャンプ Lv.30科学研究所 Lv.30
46日17時間7分
CC32
288.7M-87.30M
69.54M-25.01M
33.64M-11.54M
16.80M-5.76M
機密図: 4,000
城壁 Lv.31ライダーキャンプ Lv.31スターン研究センター Lv.1
57日2時間34分
CC33
288.7M-87.30M
84.97M-28.87M
33.64M-11.54M
16.80M-5.76M
機密図: 6,000
城壁 Lv.32シューターキャンプ Lv.32
68日5時間49分
CC34
288.7M-87.30M
100.4M-32.74M
33.64M-11.54M
16.80M-5.76M
機密図: 8,000
城壁 Lv.33改造車キャンプ Lv.33
80日2時間55分
CC35
288.7M-87.30M
115.9M-36.60M
33.64M-11.54M
16.80M-5.76M
機密図: 10,000
城壁 Lv.34補給所 Lv.34生物研究所 Lv.34
92日17時間49分

建築コスト・建造時間のゲーム内計算式

Section titled “建築コスト・建造時間のゲーム内計算式”

1. 建築コスト(資源・上級素材)の計算式

Section titled “1. 建築コスト(資源・上級素材)の計算式”

建築コスト計算ロジックでは、建築に必要な各資源・アイテムに対して以下の順序で削減が適用されます。

最終必要量 = max(0, 切り上げ( 基礎必要量 × (1 - 割合削減% / 100) - (装備固定値削減 + 英雄固定値削減) ))

  1. 割合削減(%)が先に乗算される:基礎必要量に対して建築装備の -% バフが先に掛かります(端数は切り上げ)。
  2. 固定値削減が後から減算される:割合削減後の数値から、建築装備の固定値削減と英雄スキル(サベス/イラ)の固定値削減の合計が差し引かれます。
  3. 下限は 0:差し引き結果が 0 以下になった資源は無料で建築できます。なお、上級素材(機密図・ナノ炭素繊維管・ソーラーパネル)および前提建築の「建築工学」に英雄の固定値削減は適用されず、機密図・ナノ炭素繊維管には建築装備(★6以降の割合削減)のみが影響します。

建造時間についても、ゲーム内の時間短縮ロジックは以下の式で計算されます(他の建造・訓練時間系と同様、パーセントバフは「割り算」で効きます)。

短縮後建造時間 = max(0, 切り上げ( 基礎時間 ÷ (1 + 建造速度バフ% / 100) ) - 建造時間固定短縮)

  • 例:基礎時間 100日 の場合
    • 建造速度バフ +100%:100 ÷ (1 + 1.00) = 50日(半分)
    • 建造速度バフ +300%:100 ÷ (1 + 3.00) = 25日(4分の1)
  • 無料即時完了・ギルドヘルプ:短縮後の残り時間が「VIPレベル+指揮官タレント等の無料建造時間枠」以下になると即座に無料完了できます。また、大使館レベルに応じたギルドヘルプを受けることで、完了までの残り時間をさらに短縮できます。

建築装備(ビルドハンマー/建築士セット)の部位別・★別効果

Section titled “建築装備(ビルドハンマー/建築士セット)の部位別・★別効果”

建築装備は全6部位あり、★3〜★5は資源の固定値削減+割合削減、★6からは「ナノ炭素繊維管」の消費削減、★7からはさらに「機密図」の消費削減が追加されます(ソーラーパネルおよび建築工学への削減効果はありません)。
(英語版ゲーム内表記では「Builder Hammer / Builder Shield / …」と表記されます。)

部位 装備名 ★3 ★4 ★5 ★6 ★7
武器 ビルドハンマー 食料 -100万 (-5%)
鋼材 -20万
食料 -200万 (-10%)
鋼材 -40万
食料 -400万 (-20%)
鋼材 -80万
食料 -480万 (-30%)
鋼材 -100万 / ナノ -5%
食料 -480万 (-40%)
鋼材 -100万 / ナノ -5% / 機密図 -5%
盾 建築士のウエイトシールド 木材 -50万 (-2.5%)
ガス -10万
木材 -100万 (-5%)
ガス -20万
木材 -200万 (-10%)
ガス -40万
木材 -240万 (-15%)
ガス -48万 / ナノ -5%
木材 -240万 (-20%)
ガス -48万 / ナノ -5% / 機密図 -5%
アーマー 建築士のアーマー 木材 -50万 (-2.5%)
ガス -10万
木材 -100万 (-5%)
ガス -20万
木材 -200万 (-10%)
ガス -40万
木材 -240万 (-15%)
ガス -48万 / ナノ -5%
木材 -240万 (-20%)
ガス -48万 / ナノ -5% / 機密図 -5%
ヘルメット 建築士のセーフティヘルメット 食料 -100万
鋼材 -20万 (-5%)
食料 -200万
鋼材 -40万 (-10%)
食料 -400万
鋼材 -80万 (-20%)
食料 -480万 / 鋼材 -100万 (-30%)
ナノ -5%
食料 -480万 / 鋼材 -100万 (-40%)
ナノ -5% / 機密図 -5%
リング 建築士のリング 木材 -50万
ガス -10万 (-2.5%)
木材 -100万
ガス -20万 (-5%)
木材 -200万
ガス -40万 (-10%)
木材 -240万 / ガス -48万 (-15%)
ナノ -5%
木材 -240万 / ガス -48万 (-20%)
ナノ -5% / 機密図 -5%
靴 建築士の靴 食料 -100万 / 鋼材 -20万
ガス (-2.5%)
食料 -200万 / 鋼材 -40万
ガス (-5%)
食料 -400万 / 鋼材 -80万
ガス (-10%)
食料 -480万 / 鋼材 -100万
ガス (-15%) / ナノ -5%
食料 -480万 / 鋼材 -100万
ガス (-20%) / ナノ -5% / 機密図 -5%
6部位合計 フルセット効果 食料 -300万 (-5%)
木材 -150万 (-5%)
鋼材 -60万 (-5%)
ガス -30万 (-5%)
食料 -600万 (-10%)
木材 -300万 (-10%)
鋼材 -120万 (-10%)
ガス -60万 (-10%)
食料 -1,200万 (-20%)
木材 -600万 (-20%)
鋼材 -240万 (-20%)
ガス -120万 (-20%)
食料 -1,440万 (-30%)
木材 -720万 (-30%)
鋼材 -300万 (-30%)
ガス -144万 (-30%)
ナノ炭素繊維管 -30%
食料 -1,440万 (-40%)
木材 -720万 (-40%)
鋼材 -300万 (-40%)
ガス -144万 (-40%)
ナノ炭素繊維管 -60% / 機密図 -30%
(+建造速度 +60%)
  • ★7 フルセット(全6部位★7)時のセット効果:全6部位を ★7 に揃えるとセットボーナスが自動発動し、個別装備の効果(各部位 -5% × 6 = -30%)に加えて ナノ炭素繊維管消費 -30%(合計 -60%) と 建造速度 +60% が追加されます。

プロモート条件と必要素材(★3→★7)

Section titled “プロモート条件と必要素材(★3→★7)”

建築装備の★ランクを上げる際は、対象部位に応じたプロモート素材と武器庫レベルが必要です(価格帯の目安は 課金ガイド(建築装備・研究装備) も参考にしてください)。

強化段階 1部位の必要素材 6部位合計の必要素材 建築条件
★3 → ★4 ガラス × 1 ガラス × 6 なし
★4 → ★5 ガラス × 10 ガラス × 60 なし
★5 → ★6 ガラス × 100 ガラス × 600 武器庫 Lv.35
★6 → ★7 カーボンプレート × 100 カーボンプレート × 600 武器庫 Lv.38

建築コスト削減を持つ英雄スキル

Section titled “建築コスト削減を持つ英雄スキル”

内政系英雄のうち、建築時の資源消費量を直接削減できるのは「サベス」と「イラ」の2名のみです。いずれも該当の解放段階に到達していれば常時パッシブで効果が発揮されます(割合削減ではなく固定値削減)。

英雄 レアリティ 対象資源・解放段階 +0 +1 +2 +3 +4 +5
サベス ★2 1段階(Lv.11):建造時食料消費
2段階(Lv.31):建造時木材消費
各 -20,000 各 -30,000 各 -40,000 各 -60,000 各 -80,000 各 -100,000
イラ ★3 2段階(Lv.31):建造時鋼材消費 -20,000 -30,000 -40,000 -60,000 -80,000 -100,000
イラ ★3 3段階(Lv.71):建造時ガス消費 -10,000 -15,000 -20,000 -30,000 -40,000 -50,000
  • 英雄スキルの数値は比較的小さめですが、CC Lv.15 前後までの序盤〜中盤では建築装備(★3・★4)と合算して必要資源を丸ごと 0 に近づけるのに役立ちます。
  • 鋼材(CC11〜)やガス(CC17〜)が解放された直後のレベル帯では、イラの育成状況も確認しておくと端数の削減に効きます。

CC レベル帯ごとの特徴と前提条件のポイント

Section titled “CC レベル帯ごとの特徴と前提条件のポイント”

コントロールセンターはレベル帯によって必要な資源の種類・上級素材・建造条件が大きく変わります。計算機上部のLv別一覧表でも詳細を確認できますが、主な節目は以下の通りです。

  • CC11〜:鋼材が必要に(鋼材収集工場や採集などで鋼材の確保が必要になります)
  • CC17〜:ガスが必要に(全4資源を使用する段階。ガスステーションの整備が重要になります)
  • CC22〜:前提で戦争ホール(建築工学)が必要に(戦争ホールで使う 建築工学 は1個あたりダイヤ10個で購入するアイテムで、建築装備では削減できません)
  • CC31〜35:機密図が必要に
    • 建築装備を★7まで揃えておくと機密図を最大 30% 削減 できます。ただし★6→★7には武器庫 Lv.38 が必要なため、CC31〜35時点では基礎量のまま、お得ダイヤショップでの購入やゾンビの巣窟の補給箱、各種イベント等で確保する前提で計画を立てることになります。
  • CC36〜40:ナノ炭素繊維管が追加
    • 武器庫 Lv.35 で建築装備を★6にできるため、6部位★6でナノ炭素繊維管を 30% 削減(各部位 -5% × 6)できます。
    • さらに 武器庫 Lv.38 到達後に建築装備全6部位を ★7 へ揃えると★7フルセットボーナスが発動 し、ナノ炭素繊維管の削減が 最大 60%(各部位 -5% × 6 + セット効果 -30%) まで大幅に向上します(あわせて機密図 -30%・建造速度 +60% も付与)。CC36以降は1レベルあたりのナノ要求数が急増するため、★6化・★7フルセット化を早めに進めるほど総削減量が大きくなります。
  • CC41〜45:ソーラーパネル+建築戦力条件が追加
    • 必要資源・時間に加えてソーラーパネルと建築戦力条件(CC41: 7,000万 / CC42: 8,500万 / CC43: 1億 / CC44: 1.25億 / CC45: 1.5億)が課されます。
    • ソーラーパネルは建築装備★7でも削減対象外のため、必要数は固定です。また、特定の前提建築物レベル条件はありません。