終末の征途(DE)
パズル&サバイバル(パズサバ)の終末の征途(Doomsday Expedition:DE)は、専用マップで国ごとに1勢力となって約2週間争う大規模な長期イベントです。
これまで以下のシーズンが開催されています。
- 第1回:希望の城
- 第2回:ルイスリッジ
- 第3回:死の砂海
- 第4回:アズールアーク(最新)
全体的なイメージとしてはエンパイアウォーを半月行うような感覚です。
数日おきに「年代記」に沿って拠点が順次開放され、荒野の王のような拠点争奪戦が発生します。
通常マップと行き来して、デッドライジングなど通常のギルドイベントにも参加できます。
※スピーカートラップは終末の征途マップ専用のスピーカートラップを設置して行います。
専用マップに入る移動コストはクーリングタイム5分のみです。
ただし、マップ内で前線に移動(テレポート)するとゲートを消費します。
参加条件・リーグ構成
Section titled “参加条件・リーグ構成”普通リーグ(通常参加)
Section titled “普通リーグ(通常参加)”マッチング期間で以下の条件を満たしている必要があります。
- 指定期間にログインしていること
- コントロールセンターがレベル20以上であること
- 国内のギルド戦力ランキング5位以内のギルドに所属していること
マッチング期間に一時的にギルド戦力ランキング5位以内のギルドに在籍することで、プレイヤーごとに参加資格を得ることができます。
参加資格を得たあと、別のギルドに移籍しても(=元のギルドに戻っても)参加資格を保ったままになります。
ただし、参加資格を得たプレイヤーは、イベント期間中移民ができなくなります。
同じ国のプレイヤーは一つの勢力として協力することになりますが、その時点の所属ギルド(トップ5とは限らない)ごとに分かれています。
勢力で協力できるギャザー(拠点を対象に攻撃)と、ギルドごとのギャザー(ゾンビの巣窟)があります。
参加資格を得ているかは「遠征前夜」開始後のイベント画面でしか確認できないようです。
【参加資格あり】

【参加資格なし】

終極リーグ(第4回アズールアークより新設)
Section titled “終極リーグ(第4回アズールアークより新設)”第4回より、上記の通常リーグ(普通リーグ)と並行して、全サーバー最上位のギルドが集う 「終極リーグ」 が新設されました。
- 選出条件: 全サーバーのギルド戦力トップ200がエントリー可能で、その中から上位20ギルドが選出されます。
- 特典・報酬:
- 全プレイヤーが観戦可能。
- 各種報酬が普通リーグの2倍になります。
- トップ20に選出された瞬間に特別報酬として、新避難所スキン「アズールプラネット」を★8から★10にアップグレードできる「アズールプラネット強化カード」が付与されます。
イベントの流れ
Section titled “イベントの流れ”以下のように3段階に分かれます。
マッチング期間(1日)
Section titled “マッチング期間(1日)”指定された1日のリセット(日本時間午前9時)時点で、参加資格を満たしているかの判定が行われます。
先述の通り上位5ギルドに所属することが条件になっていますが、参加資格はギルド単位ではなくプレイヤー単位で付与されます。
遠征前夜(3日)
Section titled “遠征前夜(3日)”エースコマンダーのように、日替わりのテーマをこなして、正式イベント中に活用できる「劣化ウラン合金」やレアアイテムを入手します。
ポイント対象
Section titled “ポイント対象”1日目 資源採集・ダイヤチャージ
Section titled “1日目 資源採集・ダイヤチャージ”資源採集や課金でポイントを獲得できます。
| カテゴリ | 方法 | ポイント |
|---|---|---|
| ダイヤチャージ | 補給を購入しダイヤを1獲得 | 100 |
| 資源採集 | 食料 ×20 を採集 | 4 |
| 資源採集 | 木材 ×20 を採集 | 4 |
| 資源採集 | 鋼材 ×4 を採集 | 4 |
| 資源採集 | ガス ×1 を採集 | 4 |
| 資源採集 | アース ×2 を採集 | 1 |
2日目 建築・研究・訓練ブースト使用
Section titled “2日目 建築・研究・訓練ブースト使用”3種類のブースト使用でポイントを獲得できます。
エスコマ火曜日と重複している場合、完成するまでブーストを使うと、両方のポイントを得られます。
| 方法 | ポイント |
|---|---|
| 建築ブースト 1分 | 80 |
| 研究ブースト 1分 | 80 |
| 訓練ブースト 1分 | 80 |
3日目 強化材料・プロモーター・改造材料・器官強化ルーン獲得
Section titled “3日目 強化材料・プロモーター・改造材料・器官強化ルーン獲得”強化材料・プロモーター・改造材料の獲得でポイントを獲得できます。
エスコマ木曜日と重複している場合、両方のポイントを得られます。
また、器官強化ルーンの獲得もポイントになります。
| カテゴリ | 方法 | ポイント |
|---|---|---|
| 器官強化 | SR器官強化ルーンを獲得 | 4,000,000 |
| 器官強化 | HR器官強化ルーンを獲得 | 2,000,000 |
| 器官強化 | R器官強化ルーンを獲得 | 800,000 |
| 器官強化 | HN器官強化ルーンを獲得 | 200,000 |
| 器官強化 | N器官強化ルーンを獲得 | 40,000 |
| 器官強化 | SR器官強化ルーン破片を獲得 | 40,000 |
| 器官強化 | HR器官強化ルーン破片を獲得 | 20,000 |
| 器官強化 | R器官強化ルーン破片を獲得 | 8,000 |
| 器官強化 | HN器官強化ルーン破片を獲得 | 2,000 |
| 器官強化 | N器官強化ルーン破片を獲得 | 400 |
| 器官強化 | 器官強化薬を獲得 | 100 |
| 強化材料 | ★1強化材料を獲得 | 50 |
| 強化材料 | ★2強化材料を獲得 | 250 |
| 強化材料 | ★3強化材料を獲得 | 1,000 |
| 強化材料 | ★4強化材料を獲得 | 2,500 |
| 強化材料 | ★5強化材料を獲得 | 10,000 |
| プロモーター | プロモーターⅠを獲得 | 500 |
| プロモーター | プロモーターⅡを獲得 | 2,500 |
| プロモーター | プロモーターⅢを獲得 | 20,000 |
| プロモーター | 異能設計図を獲得 | 5,000,000 |
| 改造材料 | 改造機を獲得 | 3,000 |
| 改造材料 | 装備ロック装置を獲得 | 30,000 |
1日毎に、段階ポイント(指定のポイントを達成すると全員獲得できる)と段階ランキング報酬があります。
段階ランキング報酬は100位までなので、入賞はかなり難しいです。
10位以内に入ると、「希望の城記念コイン」をもらえ、新英雄を入手できる可能性があります。
総合ランキング報酬
Section titled “総合ランキング報酬”これもエースコマンダーと同様に、遠征前夜の通算ポイントでのランキング報酬があります。
個人だけでなく、ギルド、国のランキング報酬が一週間通算で計算されます。
国ランキングは近隣で比較的戦力の近い国とマッチングされるようです。私が確認できた中では6カ国と9カ国がありました。
国の中の参加資格を獲得したプレイヤーのポイントの合計値で判定されると思われます。
ギルドランキングはギルドメンバーのポイントの合計値で判定されると思われます。
参加資格を得るために一時的に上位5つのギルドに移籍して元のギルドに戻った場合、現在の所属ギルド(もともと所属していた6位以下のギルド)でカウントされます。
国ランキングの報酬にある、「劣化ウラン合金」が正式イベントで使用する「世紀末戦車」の材料になります。
正式イベント(14日間)
Section titled “正式イベント(14日間)”専用マップに移動して、拠点攻撃や資源採集が可能になります。
マップ構成(アズールアーク)
Section titled “マップ構成(アズールアーク)”最新マップ「アズールアーク」では、山脈によって分断された2つの大エリアと、その中に4つの独立した小エリアが存在します。
- 安全地帯(スタート地点): 40個(各勢力の初期位置)
- 交易所: 20個(Lv.1〜Lv.5)
- 拠点: 計131個(領土)
- Lv.1(68個)、Lv.2(28個)、Lv.3(20個)、Lv.4(8個)、Lv.5(4個)、Lv.6(2個)、Lv.7「アズールアーク」(1個)
- ※以前のシーズンよりLv.2拠点が大幅に削減され(52→28個)、駐屯地拠点が廃止・整理されています。
- 関門(関所): 外関、中関、内関。これらを突破しないと中央の高レベル拠点へ進むことができません。
勢力の合併ルール
Section titled “勢力の合併ルール”本戦開始後、ギルド単位で勢力が形成され、他勢力と合併して1つの勢力(最大4ギルド)になることが可能です。ただし第4回より合併可能な相手に段階的な制限が設けられました。
全体マップは4つの安全区域グループに区分されます:
-
グループ1:安全区域1〜10
-
グループ2:安全区域11〜20
-
グループ3:安全区域31〜40
-
グループ4:安全区域21〜30
-
1週目: 同じ小グループ内(同一グループ内)の勢力と1回のみ合併可能。
-
2週目以降: 斜め半分に分けた同一エリア内(グループ1+2、またはグループ3+4)の勢力と合併可能。
-
※どこの勢力とでも自由に合併できるわけではありません。また、占領できる領土数上限があるため、合併時に双方の保持領土が上限を超える場合は、不要な領土をあらかじめ放棄しておく必要があります。合併した勢力は解散できません。
年代記の進行
Section titled “年代記の進行”1~3日毎に「年代記」という区切りがあり、その「年代記」での「戦略目標」を達成したプレイヤーや勢力がボーナスを獲得できます。
年代記が進むにつれて外側の低レベルエリアから内側の上級エリア・拠点・交易所が順次開放されていきます。
正式イベントの重要ポイント
Section titled “正式イベントの重要ポイント”これだけは覚えたほうが良い点を列挙します。
- ゾンビの巣窟などに派遣する部隊に「戦車」や「戦車パーツ」を編成・装備でき、部隊規模とバフを大幅に増やせます。普段の巣窟レベル+2~5程度を狙えます。
- マップ上のゾンビ巣窟は通常マップと異なり部隊ATKが大幅に減少しているため、ギャザー時の負傷兵が非常に少なく抑えられています。
- 最初に強い戦車を入手し、「砂漠の金獅子」を倒して経験値を獲得し、「任務ボーナス」をもらって征途テクや戦車・パーツを強化するためのアイテムを獲得します。無課金者以外は「任務ボーナス」を強化する「特別軍需」に課金することを強くおすすめします。戦車のガチャを引くのに必要な「戦車デザイン設計図」の入手量が全く異なります。
- 「砂漠の金獅子」を進めると「マルチツール」という「征途テク」を進めるためのアイテムを入手できます。
- Lv.3以上の拠点攻略には事前の 「宣戦布告」 が必要です。
正式イベントのポイント(詳細)
Section titled “正式イベントのポイント(詳細)”主なポイントをまとめます。多いですが、初めての方は一読されることをおすすめします。
- 負傷兵
- 負傷した兵士は「遠征病院」に入り、「応急薬」という無料アイテムで回復できます。
- 「応急薬」は時間経過(初期1分1,000)やデイリー任務の達成で獲得できます。
- 毎週水曜日と金曜日の朝9時(リセット時)に、自動的に20%の負傷兵が「応急薬」を消費せずに無料治療されます。
- イベント終了後24時間以内に治療しないと、未治療兵士の10%がロストします。
- 戦車&パーツ
- 戦車はまずは「部隊」または特化兵種を1台と、「攻城アーマー」1台を育てましょう。
- ゾンビの巣窟などから得られる「劣化ウラン合金」でレベルアップ出来ます。
- 戦車の材料はダイヤ250で回収できます。中枢攻略時は「攻城アーマー」に振り替えるのが効果的です。
- 第4回からは「戦車パーツ」が追加され、最大6個装備して強力なセットバフを発動できます。
- 交易所
- マップ上の拠点のほかに「交易所」があり、占領すると異能缶やメカアイテムなどの交易品を割引価格で購入できます。
- 拠点攻撃・防衛
- 「燃料」が必要です。
- Lv.3以上は事前の「宣戦布告」が必要です。
- 城壁を制圧した勢力のみが中枢を攻撃でき、中枢解体には「攻城アーマー」が必須です。
- 占領後は約10時間の休戦シールドが張られます。重要拠点はあらかじめ放棄→再占領することでシールドを張り直す戦術が使えます。
専用マップ上には計131個の拠点(領土)があり、拠点を占領するとエリアを支配したことになり、占領ボーナス、拠点バフを獲得できます。
最終的に、勢力が占領した最高拠点レベル、全拠点の合計勢力値で勢力の評価が決まり、「征戦メダル」で交換可能なアイテムが決まります。(詳細は交換ショップ参照)
最初の拠点周辺だけが安全区域となっていて、他の場所は他の勢力のプレイヤーに避難所を攻撃される可能性があります。
勢力が占領可能な拠点数は、年代記の進行段階によって決まっています。すでに上限数を占領している場合は、拠点の耐久値を0にしても占領できません。関門も拠点数にカウントされます。
拠点数が上限の場合に別の拠点を占領するには、すでに占領している拠点を放棄するか、年代記の進行を待つ必要があります。
宣戦布告システム(Lv.3以上)
Section titled “宣戦布告システム(Lv.3以上)”第3回より、Lv.3以上の拠点を争奪するには事前の「宣戦布告」が必須となりました。
- 宣戦条件: 自勢力と隣接している都市、または宣戦布告済みの地域に隣接している都市。
- 有効期限: 宣戦布告時に指定した戦闘開始時間から24時間以内に占領できなかった場合、再度宣戦布告が必要になります。
- 再宣戦制限: 自ら放棄した都市は、放棄後12時間経過しないと再度宣戦布告できません。
拠点は「城壁」と「中枢」の2段階で形成されており、城壁の防衛軍(NPC)をすべて撃破した勢力のみが中枢へ進軍(解体)できます。
城壁や中枢への攻撃には時間経過で回復する燃料(イベント専用のスタミナ)が必要になります。また、進軍速度は一定に固定され、加速アイテムは使用できません。
占領されていない拠点や、敵勢力が駐屯していない城壁には城壁防衛軍(NPC)が駐屯しています。
拠点レベルに応じて部隊数と強さが増加します。侵攻部隊が1回に撃破できるNPC部隊数には上限(単独攻撃で最大3部隊、ギャザーで最大10部隊)があり、上限に達すると自動で撤退します。
城壁戦闘での負傷兵復活割合:
城壁戦闘で発生した負傷兵のうち、以下の割合が即座に復活し、残りの兵士のみが遠征病院へ送られます。
- Lv.1拠点:50%
- Lv.2拠点:45%
- Lv.3拠点:40%
- Lv.4拠点:35%
- Lv.5拠点:30%
- Lv.6拠点:25%
- Lv.7拠点:15%
高レベルの拠点ほど病院送りになる兵士が増えるため、戦力を見極めて出撃しましょう。
城壁を制圧した勢力のみが攻撃(解体)可能です。
中枢にもNPC防衛軍がいますが、城壁のNPCよりかなり弱いため、城壁防衛軍に刃が立たないプレイヤーも中枢攻撃に参加できます。
NPC防衛軍を撃破すると中枢の耐久値を削ることができます。削れる耐久値は戦車の 「拠点破壊値」に依存するため、中枢攻撃には拠点破壊値が高い「攻城アーマー」 を編成するのが鉄則です。
拠点休戦期(シールド)と意図的放棄テクニック
Section titled “拠点休戦期(シールド)と意図的放棄テクニック”- 休戦シールド: 拠点を占領すると、所有者が変わるたびに 約10時間の休戦期間(シールド) が付与され、その間は他勢力から攻撃を受けません。
- 拠点の放棄(ゴミ箱マーク): 占領した拠点は領土メニューから「放棄」することができます。放棄を選択すると1時間のカウントダウンが始まり、1時間後に未占領状態に戻ります(キャンセルも可能)。
- 防衛戦術: どうしても他勢力に奪われたくない重要拠点がある場合、 あらかじめわざと放棄し、1時間後に再占領することで、再び10時間の休戦シールドを張る という強力な防衛テクニックが存在します。
拠点ボックス
Section titled “拠点ボックス”中枢を破壊(耐久力を0にする)と、初回占領時はマップ上の周囲に拠点ボックスというボーナスがばらまかれます。タップすることで各先着20名が受け取れます。攻撃に参加していることなどの条件はありません。

拠点ボックスには低級~上級のランクがあり、それぞれ下記のアイテム一つがランダムに手に入ります。
| 低級 | 中級 | 上級 | |
|---|---|---|---|
| マルチツール | 200 | 600 | 1,200 |
| 500 | 1,500 | 3,000 | |
| 1,000 | 3,000 | 6,000 | |
| 劣化ウラン合金 | 1,000 | 3,000 | 6,000 |
| 3,000 | 9,000 | 18,000 | |
| 10,000 | 30,000 | 60,000 | |
| ダイヤ補給 | 100 | 300 | 600 |
| 300 | 900 | 1,800 | |
| 1,000 | 3,000 | 6,000 | |
| 戦車デザイン設計図 | 1 | 2 | |
| 2 | 5 | ||
| 征戦の銀メダル | 1,000 |
拠点を占領すると、勢力のメンバー全員が、占領した拠点のレベルに応じて「劣化ウラン合金」「マルチツール」「征戦の銅メダル」を下記のレートで1時間ごとに獲得できます。
| 拠点レベル | 劣化ウラン | マルチツール | 銅メダル | 勢力値 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 10 | 10 | 100 |
| 2 | 25 | 15 | 15 | 200 |
| 3 | 40 | 30 | 20 | 600 |
| 4 | 50 | 50 | 30 | 2,000 |
| 5 | 100 | 100 | 50 | 3,000 |
| 6 | 200 | 150 | 70 | 4,000 |
| 7 | 300 | 300 | 100 | 6,000 |
エリア同士を分断する山脈には関門がありますが、関門には勢力値と各種資源が設定されていません。
交易所(新要素)
Section titled “交易所(新要素)”第3回死の砂海より、マップ上に計20個の「交易所」(Lv.1〜Lv.5)が配置されました。
- 争奪戦ルール:
- 争奪戦は年代記に応じて21:00より60分間開催。
- 黒土エリアに位置するためシールドは張れません。
- 宣戦布告や隣接は不要で、マップ内にいるすべての指揮官が参加・ギャザー可能です。
- 占領進捗が100%になった指揮官(または最長占領指揮官)が交易所を占領し、「拠点長」となります。
- 交易品(アイテム購入):
- 拠点長が貿易を手動で開放後、ダイヤ(一部課金)で異能缶やメカアイテムなどの交易品を購入できます。
- 拠点長と同ギルドのメンバーは2割引、同勢力のメンバーは1割引で購入できます(他勢力も定価で購入可能)。
- 3日間経過後に再争奪戦となり、そのタイミングで交易所売上総額の一定割合が拠点長に納められます。
アズールアークのマップは山脈で仕切られており、より高レベルな中央エリアに進軍するには関所(外関・中関・内関)を突破する必要があります。
拠点への攻撃、巣窟ギャザーなど、戦闘を伴う行動を行う場合に必要です。
イベント開始時に10回無料で「世紀末戦車工場」で「組み立て」(ガチャ)が出来ます。
その後は任務の達成や課金などで「戦車デザイン設計図」を獲得することで「組み立て」が出来ます。
組み立てはガチャになっていて、各ランクの出現率は下記の通りです。
| ランク | 確率 |
|---|---|
| HR | 1.50% |
| R | 8.00% |
| HN | 30.50% |
| N | 60.00% |
ガチャで同じ戦車が当たった場合は「部品」になります。
器官強化ルーンのように、同じ種類、ランクの部品100個で戦車をプロモートできる他、部品を分解して「劣化ウラン合金」を獲得できます。
「劣化ウラン合金」で戦車をレベルアップできます。
戦車にはバフと部隊規模が設定されていて、通常の自分の進軍規模にプラスして部隊を編成することが出来ます。
例えば通常の部隊規模が30万の人が、戦車部隊規模7万の戦車を編成すると、37万人の部隊を巣窟ギャザーなどで利用できるため、通常より高いレベルの巣窟ギャザーをクリアできる可能性があります。
「劣化ウラン合金」はゾンビの巣窟からも入手できます。
専用マップにはLV.30~LV.70の巣窟があり、LV.30の巣窟は1,000個で、1レベル上がる毎に100個ずつ増えていきます。
LV.70では5,000個の「劣化ウラン合金」を入手できます。
戦車の役割と使い分け
Section titled “戦車の役割と使い分け”- 兵種用戦車(ランパート、サンダーウルフ、スネークファング、バーサーク):
- 拠点破壊値は100固定。
- レベルを上げると 戦車部隊規模・戦車ギャザー規模が大幅にアップ します。
- 通常の巣窟ギャザーや城壁戦闘ではこちらを使用します。部隊バフの「バーサーク」は全兵種対応の上位互換です。
- 攻城用戦車(攻城アーマー):
- 部隊規模・ギャザー規模は上がりません。
- レベルアップやプロモートで 「拠点破壊値」のみが特化して上昇 します。中枢の解体時には攻城アーマー一択です。
戦車パーツ(アクセサリー:新要素)
Section titled “戦車パーツ(アクセサリー:新要素)”第4回アズールアークより、戦車に装着してステータスを飛躍的に強化できる「戦車パーツ」が追加されました。
- 製造方法: 世紀末戦車工場にて「戦車デザイン設計図」を消費して製造(1日1回無料)。戦車本体と設計図を取り合うため、どちらを優先するか計画的に進めましょう。
- パーツの種類(全6部位):
- 電磁主砲(シューターATK、部隊DEF、部隊HP)
- パルス副砲(ライダーATK、部隊DEF、部隊HP)
- フェーズマトリックス(ファイターATK、部隊DEF、部隊HP)
- 重イオンシールド(部隊ATK、ファイターDEF、ファイターHP)
- マグレブシャーシ(部隊ATK、シューターDEF、シューターHP)
- 原子力エンジン(部隊ATK、ライダーDEF、ライダーHP)
- 装備スロット: 1台の戦車に最大6個まで装備可能(戦車Lv.5で2枠、Lv.10で2枠、Lv.15で2枠が解放)。
- 強化・持ち越し:
- 金獅子やゾンビ巣窟から手に入る新素材 「Ni-Cr-Mo鋼」 でレベルアップ、同一パーツの部品でプロモート可能。
- イベント終了時にレベルとNi-Cr-Mo鋼はリセットされますが、パーツ本体と★レベルは次回の終末の征途へ持ち越し可能です。
- セットステータス:
- 同ランク以上のパーツを複数装備することで、「部隊ATK+〇%」といった強力なセットバフが重複して発動します(SR/R/HNパーツの組み合わせで部隊ATK+300%以上も可能)。
砂漠の金獅子
Section titled “砂漠の金獅子”通常マップの単体ゾンビのように、一人でスタミナを消費してマップ上の「砂漠の金獅子」(旧:戦車テストセンター)をレベル1から順に攻撃できます。
勝つと「マルチツール」を入手でき、これを使って「征途テク」のレベルを上げることが出来ます。
「砂漠の金獅子」に派遣できる部隊の規模は「戦車部隊規模」までになっています。
上述の「砂漠の金獅子」で入手できる「マルチツール」を使って、終末の征途期間専用のスキルを上げられます。
燃料や応急薬の回復量や上限を増やせる他、ダメージアップやダメージ減少もあります。
専用マップの戦闘で発生した死傷者は遠征病院という専用病院(VCの国家病院のようなもの)に入ります。
深部治療薬のように時間経過で獲得できる「応急薬」で治療できます。
- 応急薬の入手: 初期1,000/分で時間経過増加(上限1,000万)。征途テクで増加できるほか、デイリー任務(活躍度)達成でもまとまって獲得可能。
- 定期無料治療: 毎週水曜日・金曜日の朝9:00(リセット時)に入院中の兵士の20%が自動で無料治療されます。
- 兵士ロスト: イベント終了後24時間以内に治療しないと、入院中の兵士の 10%がロスト(消滅) します。
- ティア別必要応急薬:
- T1: 4 / T2: 6 / T3: 8 / T4: 10 / T5: 12 / T6: 14 / T7: 16 / T8: 18 / T9: 20 / T10: 24 / T11: 32 / T12: 40 / T13: 50
終末の征途専用マップにはLV5~LV12の資源タイルが出現します。高レベルの資源はマップ中心に近い場所に、日程の進行に従って出現するようになります。
終末の征途の任務に「〇〇負荷の資源を採集する」というものがあります。
どの資源を採集しても、同じレベルの食料・木材の値のポイントが獲得できます。
例えばLV9のガスを採集したら32,000ではなく、640,000ポイントです。
栽培基地の任務などが、どの資源でも一律のポイントになっていて、食料・木材を採集したほうが簡単になってしまっているのを修正したものと思われます。
タイキルされる危険があるためチンピラで採集するのが低リスク・低コストですが、あえて高ティアで採集して少しでもキルポイント、デスポイントを稼ぐことも可能です。
下表では資源レベルと部隊積載量バフごとの必要なチンピラの人数を示しています。
| レベル | 採集速度 | 資源種類ごとの数量 | 部隊積載量バフごとの必要チンピラ人数 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 食料・木材 | 食料・木材 | 鋼材 | ガス | 0% | 25% | 50% | 75% | 100% | |
| 5 | 43,200 | 200,000 | 40,000 | 10,000 | 25,000 | 20,000 | 16,667 | 14,286 | 12,500 |
| 6 | 43,200 | 280,000 | 56,000 | 14,000 | 35,000 | 28,000 | 23,334 | 20,000 | 17,500 |
| 7 | 43,200 | 400,000 | 80,000 | 20,000 | 50,000 | 40,000 | 33,334 | 28,572 | 25,000 |
| 8 | 43,200 | 520,000 | 104,000 | 26,000 | 65,000 | 52,000 | 43,334 | 37,143 | 32,500 |
| 9 | 51,840 | 640,000 | 128,000 | 32,000 | 80,000 | 64,000 | 53,334 | 45,715 | 40,000 |
| 10 | 60,480 | 760,000 | 152,000 | 38,000 | 95,000 | 76,000 | 63,334 | 54,286 | 47,500 |
| 11 | 73,440 | 880,000 | 176,000 | 44,000 | 110,000 | 88,000 | 73,334 | 62,858 | 55,000 |
| 12 | 86,400 | 1,000,000 | 200,000 | 50,000 | 125,000 | 100,000 | 83,334 | 71,429 | 62,500 |
採集速度計算機
Section titled “採集速度計算機”資源種別を選択して、その種別のバフのパーセンテージを
プロフィール画面>強化情報>経済強化の当該資源の「資源採集速度」+「〇〇(資源名)採集速度」
を計算して入力するか、採集中の画面の緑の数字(下記画像参照)を該当するレベルの表の「バフ」欄に入力すると、他のレベルの所要時間が計算できます。

| レベル | 資源数 | 基本採集速度 | 採集速度バフ | 採集速度 | 所要時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 200,000 | 43,200 | 43,200 | 4:37:46 | |
| 6 | 280,000 | 43,200 | 43,200 | 6:28:53 | |
| 7 | 400,000 | 43,200 | 43,200 | 9:15:33 | |
| 8 | 520,000 | 43,200 | 43,200 | 12:02:13 | |
| 9 | 640,000 | 51,840 | 51,840 | 12:20:44 | |
| 10 | 760,000 | 60,480 | 60,480 | 12:33:58 | |
| 11 | 880,000 | 73,440 | 73,440 | 11:58:57 | |
| 12 | 1,000,000 | 86,400 | 86,400 | 11:34:26 |
イベント中の日常イベント
Section titled “イベント中の日常イベント”終末の征途開催中も、他のイベントは通常通り開催されます。
- 終末の征途専用マップから退出する必要がある
- デッドライジング
- ギルド守衛戦
- 荒野の王
- エンパイアウォー(※通常マップから征途マップに戻る際、戦闘狂でないことが条件です)
- 終末の征途マップで実施可能
- スピーカートラップ(征途マップに専用トラップを設置可能。通常マップと別々に開催され、1開催につきどちらか1回参加可能)
任務・ボーナス
Section titled “任務・ボーナス”年代記・ギルドマイルストーン
Section titled “年代記・ギルドマイルストーン”- 年代記: 勢力全体で期間ごとの戦略目標(巣窟撃破数や特定拠点占領など)を達成すると報酬を獲得でき、新たなエリアや拠点が開放されます。
- ギルドマイルストーン: ギルドメンバー全員の合計進捗で条件を達成すると報酬を受け取れます(ギルドメニューから受取。シーズン集計前に終了するため注意)。
ウィークリー任務
Section titled “ウィークリー任務”1週目〜4週目までのタブで分かれており、週ごとに追加されます。
前の週の任務も期間中いつでも達成可能で、1週目と2週目で重複している任務はダブルで同時に達成できます。
個人挑戦と勢力挑戦があります。
- キルポイント:他指揮官との戦闘で相手に負傷・損失を与えると獲得
- 死傷者ポイント:他指揮官との戦闘で自身が負傷・損失を受けると獲得
- 造兵ポイント:征途マップ入場後に兵士を量産すると獲得
任務ボーナス
Section titled “任務ボーナス”任務を達成して得られるポイントが貯まると、戦車デザイン設計図や劣化ウラン合金、征戦メダルを獲得できます。
課金の「特別軍需」(3,200円 / 2,780円 Android公式ストア)を購入すると、獲得ポイントが1.5倍になり、Lv.53では「砂漠のコンパス」や「S1英雄自選ボックス×10」などの豪華特典が手に入ります。
砂海の宝庫(新要素)
Section titled “砂海の宝庫(新要素)”個人宝庫とギルド宝庫の2種類があり、地下金庫イベントのように「砂地のスコップ」を使って隠されたパーツを発掘します。
- アイテムの入手方法:
- 砂地のスコップ: 軍事補給、銅メダルショップ(1,000)、交易所、シェア依頼(ギルドチャットで1日最大5個受取可能)
- 砂漠の鍵: 軍事補給、銅メダルショップ(20,000)、サンドウォーム討伐
- 砂漠のコンパス: 軍事補給、銅メダルショップ(250,000)、交易所占領(拠点長のみ)、任務ボーナス課金列(Lv.53)
- 個人宝庫: 砂漠の鍵で召喚し、スコップで宝物を掘り当てるとサプライズボーナスを獲得。
- ギルド宝庫: 砂漠のコンパスで召喚。ギルドメンバー全員が1人1回発掘可能。イベント開始時に既存のギルドには無料のギルド宝庫が1つ付与されます。1マスのパーツからはS3英雄自選ボックス×2など貴重なアイテムが出現します。
清算ボーナス
Section titled “清算ボーナス”終末の征途終了時、各勢力が占領した拠点の最高レベル、および全拠点の合計勢力値に応じて戦績ランクが決まり、ボーナスが配布されます。
- 都市:
- 上級都市:Lv.7拠点「アズールアーク」を占領 かつ 勢力値30,000以上
- 中級都市:Lv.7拠点「アズールアーク」を占領 かつ 勢力値20,000以上
- 初級都市:Lv.7拠点「アズールアーク」を占領 かつ 勢力値15,000以上
- 集落:
- 上級集落:いずれかのLv.6拠点を占領 かつ 勢力値15,000以上
- 中級集落:いずれかのLv.6拠点を占領 かつ 勢力値10,000以上
- 初級集落:いずれかのLv.6拠点を占領 かつ 勢力値7,000以上
- 駐屯地:
- 上級駐屯地:勢力値3,000以上
- 中級駐屯地:勢力値500以上
- 初級駐屯地:勢力値100以上
撃破ポイントランキング
Section titled “撃破ポイントランキング”専用マップで他の指揮官と交戦して死傷させた部隊の数とレベルに応じてポイントを獲得し、ランキング報酬が配布されます。
| 兵士ティア | ポイント |
|---|---|
| T1~T7 | 0 |
| T8 | 15 |
| T9 | 25 |
| T10 | 40 |
| T11 | 60 |
| T12 | 90 |
| T13 | 120 |
| 半感染者 | 150 |
イベント期間中にウィークリー任務と挑戦任務があり、それをクリアすることで「任務ボーナス」のポイントが得られ、「征戦メダル」やアイテムを獲得できます。
以下のような任務があります。
ウィークリー任務
Section titled “ウィークリー任務”- 戦車工場で組み立て(ガチャ)を行う
- 拠点の耐久値を削る
- 資源を採集する
- 累計活躍度(デイリー任務)を指定ポイント達成する
- 兵士を訓練する
- ゾンビの巣窟を撃破する
- キルポイントを獲得する
個人挑戦と勢力挑戦があります。
勢力任務は所属勢力が拠点を占領することで達成できます。
個人任務は下記のような内容です。
- 砂漠の金獅子に勝利(旧:戦車テストセンター)
- 防壁の攻撃でキルランキングにランクインする
- 中枢の攻撃で拠点耐久値破壊ランキングにランクインする
- キルポイントを獲得する
- 訓練ポイントを獲得する
- 死傷者ポイントを獲得する
- 資源を採集する
任務ボーナス
Section titled “任務ボーナス”任務を達成して得られるポイントが貯まると、「戦車デザイン設計図」や「劣化ウラン合金」などイベント中につかうアイテムと、次項の交換ショップで使える「征戦メダル」を獲得できます。
課金の「特別軍需」(2,780円 Android/公式ショップ)を購入すると、戦車デザイン設計図の入手数や征戦メダルの報酬が増えるほか獲得ポイントが1.5倍になるため、本イベントに注力するつもりの方は購入したほうが良いと思います。

交換ショップ
Section titled “交換ショップ”「征戦メダル」をアイテムに交換できます。
- 銅メダルショップ: イベント開始〜決算終了まで利用可能。武器設計図やプロモーター、各種素材が交換可能。
- 銀メダルショップ: イベント終了〜決算終了まで利用可能。勢力の戦績ランク(都市・集落)に応じて、避難所スキン(希望の城など)や限定バーコイン(連邦記念コインなど)を割引・限定交換可能。
英雄募集コインとナノウェポン
Section titled “英雄募集コインとナノウェポン”- S1英雄(パティ、ゼイン、ナイトハンター):
- 「希望の城記念コイン(S1期間限定募集)」や「S1武器設計図自選ボックス」で入手可能。
- S3英雄(ケイラ、千代紅葉、アーサー):
- 「砂海記念コイン(バー連邦限定募集)」や「希望の城記念コイン(S3期間限定募集)」、「S3武器設計図自選ボックス」で入手可能。
- 2024/9/14:第1回「希望の城」(S1~S100で開催)
- 2025/1/4:第2回「ルイスリッジ」(開設後約1年以上のサーバーで開催)
- 2025/9/13:第3回「死の砂海」
- 2026/9/18:第4回「アズールアーク」(終極リーグ・戦車パーツ・新合併ルール・新エリア導入)