トランスフォーマー・英雄降臨(2025年4月)
トランスフォーマー・英雄降臨は 2025 年 4 月に開催される大型イベントです。
それぞれ 3 日程度の期間で開催されるイベントに参加することで、★6英雄 オプティマスプライムの破片やバンブルビーの破片、避難所スキンなどを獲得できます。
基礎知識
これらの大型イベントに共通して、無課金・微課金ではスキンなど目玉報酬の獲得は基本的に困難で、新英雄もパズルや軍団スキルでの活躍が期待できない、強化+0~+1程度にとどまることが多いです。
レギュラーで開催される「情報収集」などのイベントアイテムに変換できるイベントアイテムもあるため、無課金・微課金の場合はアイテム収集に徹するのも一つの方法です。
イベント全体のスケジュール
避難所画面右上の「トランスフォーマー・英雄降臨」のアイコンからイベントのメイン画面に遷移でき、左側情報のカレンダーボタンからイベント全体のスケジュールを確認できます。
期間 | イベント名 | 主な報酬 | 形式 |
---|---|---|---|
4/1(火)-4/15(火) | 惑星の友情 | オプティマスプライムの破片、バンブルビーの破片 | 「友好の証」でガチャ |
4/1(火)-4/3(木) | アリコンの計画 | 進軍スキン、友好の証(ガチャコイン) | アイテム収集・輸送 |
4/5(土)-4/7(月) | バンブルビー出動 | 避難所スキン、友好の証 | 召喚アイテムギャザー(金麦) |
4/8(火)-4/10(木) | 幻影の羽音 | 友好の証 | ビンゴ |
4/11(金)-4/14(月) | 追跡!クインテッサ星人 | チャットアイコン、チャット背景 | チャージリベート |
4/14(月)-4/15(火) | 部品整理 | 友好の証、アイコンフレーム | |
4/11(金)-4/15(火) | 招かれざる客 | アイコンフレーム | マッチ3バトル |
惑星の友情 イベント全体の報酬
各イベントで手に入る「友好の証」を使ってルーレット(ガチャ)ができる「惑星の友情」がイベント期間全体を通じて開催されます。
ガチャで当選すれば、バンブルビーの破片などを入手できます。
英雄の破片の当選確率は下記のようになっています。
オプティマスプライムかバンブルビーの、選択したほうを「選択英雄」、選択しなかったほうを「非選択英雄」と記載しています。
非選択英雄を計算に入れても、1回あたりの獲得破片の期待値は0.315個となります。
選択英雄のみの期待値は0.265個です。
アイテム | 個数 | 確率 | 期待値 |
---|---|---|---|
選択英雄の破片 | 10 | 0.50% | 0.050 |
選択英雄の破片 | 5 | 1.50% | 0.075 |
選択英雄の破片 | 3 | 3.00% | 0.090 |
非選択英雄の破片 | 1 | 5.00% | 0.050 |
選択英雄の破片 | 1 | 5.00% | 0.050 |
合計 | 0.315 |
例えば英雄解放に必要な10個の入手には約38回、結晶核(通称:おにぎり)を装備可能な+3には約283回必要な計算になります。
ただし、ガチャの累計回数があり、ガチャ300回で合計22個の選択英雄の破片を入手できます。これはガチャ83回分に相当します。
強化 | 必要個数 | 累計個数 | 必要回数 |
---|---|---|---|
0 | 10 | 10 | 37.7 |
1 | 10 | 20 | 75.5 |
2 | 20 | 40 | 150.9 |
3 | 35 | 75 | 283.0 |
4 | 50 | 125 | 471.7 |
5 | 75 | 200 | 754.7 |
6 | 150 | 350 | 1,320.8 |
7 | 200 | 550 | 2,075.5 |
8 | 500 | 1050 | 3,962.3 |
友好の証(ガチャコイン)の入手方法
1個あたりダイヤ1,000で、10個まで購入可能です。
ほかは課金(5個499金券 10個999金券 20個 1,999金券)や、関連イベントで入手可能です。
4/1(火)~4/3(木)のアリコンの計画では100個までアリコンショップで購入できます。
アリコンの計画(アイテム収集・輸送)
「抗ウイルスエネルゴン」というアイテムを収集して、ワールドマップ上の「アリコン」に持っていくことで、「合金ファング」が得られます。
1 個の「抗ウイルスエネルゴン」で 2 ~ 10 個の「合金ファング」を獲得できますが、期待値は 5.0 個/個程度と思われます。(詳細確率非公表)
進軍スキン「グリムロック」は「合金ファング」3,000個と交換できます。
期待値を 4.5 ポイント/個と仮定すると、3,000個達成には 667 個の「抗ウイルスエネルゴン」が必要です。
期待値を 5.0 ポイント/個と仮定すると、3,000個達成には 600 個の「抗ウイルスエネルゴン」が必要です。
後述のように、無課金で「抗ウイルスエネルゴン」を 80 個/日 ×3 日= 240 個獲得できるので、「合金ファング」3,000個達成には 課金で「抗ウイルスエネルゴン」を 360~427 個程度獲得する必要があります。
なお、「友好の証」(ガチャコイン)も1個あたり合金ファング20個と交換可能です。ただし、カスタマイズパックの他のアイテムを無視した場合、1個あたり約100金券で直接購入したほうが「抗ウイルスエネルゴン」を購入してアリコンショップで交換するよりも安くなります。
操作方法
イベント画面から「アリコン」の場所を確認でき、「向かう」を押下すると部隊が向かいます。
部隊を編成する必要はありませんが、進軍枠が空いている必要があります。
アリコンショップのラインナップ
「合金ファング」はショップで以下のアイテムと交換できます。
アイテム | 値段(合金ファング) | 上限 |
---|---|---|
進軍スキン「グリムロック」 | 3,000 | 1 |
友好の証 | 20 | 100 |
特殊作戦設計図補給 | 1,000 | 1 |
装備プロモーターⅡ | 16 | 200 |
モジュールプロモーターⅡ | 16 | 200 |
チッププロモーターⅡ | 16 | 200 |
キューブプロモーターⅡ | 16 | 200 |
ウェポンプロモーターⅡ | 20 | 200 |
装備プロモーターⅠ | 3 | 1,000 |
モジュールプロモーターⅠ | 3 | 1,000 |
チッププロモーターⅠ | 3 | 1,000 |
キューブプロモーターⅠ | 3 | 1,000 |
ウェポンプロモーターⅠ | 4 | 1,000 |
グローリー | 12 | ∞ |
「抗ウイルスエネルゴン」の入手方法
以下の 5 つの方法があります。(見えないのがパック購入(課金)です)
ゾンビの巣窟(上限 50 個/日)
イベント期間中にゾンビの巣窟を撃破すると 2 ~ 4 個の「抗ウイルスエネルゴン」を入手できます。
以下のように、巣窟レベルにより多少スタミナ効率が変わります。
巣窟 Lv | 獲得数 | 消費スタミナ(マリオス最大) | スタミナ効率 |
---|---|---|---|
Lv.1-Lv.7 | 2 | 14 | 7/個 |
Lv.8-Lv.14 | 2 | 18 | 9/個 |
Lv.15-Lv.21 | 3 | 21 | 7/個 |
Lv.22-Lv.28 | 3 | 25 | 8.3/個 |
Lv.29- | 4 | 28 | 7/個 |
最善のスタミナ 7/個の場合、50 個獲得に 350 スタミナが必要です。
スタミナ回復速度が最高の場合 1 スタミナ 4 分で、1 日 360 スタミナです。
デイリー任務での 30 スタミナも考慮すると、スタミナ溢れを防げばスタミナ回復アイテム(通称カプセル)を使わずに 50 個獲得できます。
デイリー任務(上限 15 個/日)
デイリー任務のポイントボックスから合計 15 個入手できます。
先述のスタミナ回復も必要ですし、このイベント期間はデイリー任務ポイント 150 の達成は必須と言えます。
探索(上限 10 個/日)
探索(ダンジョン)をクリアする毎に、確定で 1 個「抗ウイルスエネルゴン」を入手できます。
消費 AP に関係なく 1 個なので、AP が不足しているときは最初の方の 10AP/1 回探索のステージを利用すると効率よくクリアできます。
探索ステージ1-5-9がスキップチケットを使わずにすぐクリアできるので、スキップチケットが心もとない方はお試しください。(ただし小芝居が毎回入りタップ数は多いです)
AP は自然回復が 240AP/日なので、最大の 20AP/1 回探索のステージでも、AP 溢れを発生させなければ問題なくクリアできます。
コロシアム(上限 5 個/日)
いずれかのコロシアムに挑戦する毎に確定で 1 個「抗ウイルスエネルゴン」を入手できます。
サバイバル・グローリーなどの種類や、勝敗は関係ありません。
課金(アリコンの計画カスタマイズパック)
ホリディイベントとして開催されている「アリコンの計画カスタマイズパック」で「抗ウイルスエネルゴン」を購入できます。
イベントアイテム以外にも様々なアイテムをセットにできるので、比較的課金効率は良いです。
例によって、高いパックのほうが「抗ウイルスエネルゴン」一つあたりの値段も高くなります。
金券 | 個数 | 1 個あたり金券 | 上限 |
---|---|---|---|
499 | 10 | 49.9 | 2 |
999 | 18 | 55.5 | 3 |
1,999 | 32 | 62.5 | 4 |
4,999 | 60 | 83.3 | 5 |
9,999 | 100 | 100.0 | なし |
必要課金額の期待値(合金ファング3,000個達成)
1 個あたりのポイントが運により変わるため人により違いますが、仮に先述の「抗ウイルスエネルゴン」約 360 個を課金で獲得する場合、以下のように購入して 364 個を 25,989 金券(公式ショップで約 35,480 円)で購入できます。
パックの値段(金券) | 抗ウイルスエネルゴン | 購入数 | 獲得数 | 金券 | Android/公式ショップ | iOS |
---|---|---|---|---|---|---|
499 枚 | 10 個 | 2 回 | 20 個 | 998 枚 | 1,340 円 | 1,600 円 |
999 枚 | 18 個 | 2 回 | 36 個 | 1,998 枚 | 2,680 円 | 3,200 円 |
1,999 枚 | 32 個 | 4 回 | 128 個 | 7,996 枚 | 11,120 円 | 12,800 円 |
4,999 枚 | 60 個 | 3 回 | 180 個 | 14,997 枚 | 20,340 円 | 24,000 円 |
9,999 枚 | 100 個 | 0 回 | 0 個 | 0 枚 | 0 円 | 0 円 |
合計 | 364 個 | 25,989 枚 | 35,480 円 | 41,600 円 |
アリコンの計画の注意点
イベント期間は3日間で、その後1日のアリコンショップのみ利用期間があります。
アリコンショップのみ利用期間になると、「抗ウイルスエネルゴン」を輸送することができなくなり、「合金ファング」を得られなくなります。
3日目までに、課金も含む「抗ウイルスエネルゴン」の獲得と、輸送を完了する必要があります。
先述の通り輸送には進軍枠が必要なので、溜まった「抗ウイルスエネルゴン」を輸送するにはある程度時間がかかります。
バンブルビー出動(召喚アイテムギャザー)
デイリー任務などで「ドローンの設計図」というアイテムを集め、10個を合成して召喚アイテムを作り、召喚アイテムを使って召喚したサーバントにギャザーを行って倒します。
サーバントを倒すと「変異ヴェノム」を獲得でき、これを「サーバントショップ」で交換することで、避難所スキン「スコルポノック」やガチャコイン「友好の証」を獲得できます。
サーバントショップのラインナップ
変異ヴェノム1,500個で避難所スキンと交換できます。
また、合計2,000個で「友好の証」200個と交換できます。
アイテム | 値段(変異ヴェノム) | 上限個数 |
---|---|---|
避難所スキン「スコルポノック」 | 1,500 | 1 |
ガチャコイン「友好の証」 | 10 | 200 |
装備プロモーターII | 4 | 200 |
モジュールプロモーターII | 4 | 200 |
チッププロモーターII | 4 | 200 |
キューブプロモーターII | 4 | 200 |
ウェポンプロモーターII | 5 | 200 |
装備プロモーターI | 1 | 1,000 |
モジュールプロモーターI | 1 | 1,000 |
チッププロモーターI | 1 | 1,000 |
キューブプロモーターI | 1 | 1,000 |
ウェポンプロモーターI | 1 | 1,000 |
グローリー | 1 | なし |
「ドローンの設計図」の入手
以下のように、デイリー任務やダンジョン探索、コロシアムで85枚/1日、イベント期間3日間では255枚入手できます。
デイリー任務は30,60ポイントの箱が5枚、90,120ポイントの箱が10枚、150ポイントの箱が20枚で合計50枚です。
探索は消費APに関係なく1回の探索で1枚なので、AP消費を抑えるには1周目の序盤のほうが効率的です。
1-5-9が特殊なボスのステージで会話イベントがありますが、1面しかないのですぐに完了することができます。
また、1-1-1はドラム缶を破壊すると瞬時にクリアできます。
獲得アイテムは1-5-9が少し良いですが、所要時間は1-1-1が有利です。
コロシアムは種類や勝敗に関係なく1回の挑戦で1個獲得できます。
召喚アイテム「ドローン」の入手
イベントセンター>ホリディイベント>バンブルビー出動>合成 で10枚の「ドローンの設計図」から1個の召喚アイテムを作れます。
召喚アイテムには上級アイテム「俊敏ドローン」と普通の「偵察ドローン」があります。
「変異ヴェノム」の入手
ギャザー
召喚アイテムで呼び出したサーバントにギャザーを行うことで「変異ヴェノム」を入手できます。
手に入る数は、「究極サーバント」の場合は10個、「変異サーバント」の場合は3個です。
どちらのサーバントも弱いので、問題なく撃破できます。
1,500個の「変異ヴェノム」を入手するには、「究極サーバント」のギャザーだけ参加したとしても150回必要です。
ギャザーの消費スタミナはマリオスなしだと30、マリオス+8で21、狩猟集中で15です。
マリオス+8、狩猟集中なしのスタミナ21を基準にすると、21×150=3,150スタミナ必要です。
毎日10回は狩猟集中を適用できるとすると、15×10×3+21×120=2,970ポイントになります。
イベント期間の3日間では1,080ポイント自然回復する計算になるので、スタミナ回復アイテムが1,890分必要になります。
「究極サーバント」のギャザーに150回乗るためには、周囲の協力も必要です。
100人近いギルドであれば、3日間で150個の「俊敏ドローン」を得ることは不可能ではないと思いますが、サブなどで「ドローンの設計図」を十分入手できないケースや、運が悪く「究極サーバントの座標」がほとんど出ないケースもあるためこれを達成するのはかなり困難です。
課金
「変異ヴェノム」を含むパックを購入できます。
金券 | Android/公式ショップ | iOS | 個数 | 1個あたり金券 | 1日の上限 |
---|---|---|---|---|---|
499 | 610 | 800 | 10 | 49.9 | 1 |
4,999 | 6,100 | 8,000 | 100 | 50.0 | 2 |
499金券のパックには「俊敏ドローン」が1個、4,999金券のパックには2個付属します。
「俊敏ドローン」を使ってのギャザーと合わせて1日260個の「変異ヴェノム」を獲得できます。
9,999金券のパックもあるようですが未確認です。
幻影の羽音
「無人偵察機」を使って挑戦できるビンゴゲームで集めて、「惑星の友情」ガチャで使えるガチャコイン「友好の証」を入手できます。
ビンゴゲームは下のシミュレーターで練習できます。
ビンゴの商品
幻影の羽音では、5×5のマス目を「無人偵察機」1枚ごとに1マス開くことができます。
1マス開けると、CPUがランダムに1マス開きます。
これを最大8回繰り返して、何列のビンゴを揃えることができるかで、もらえる「友好の証」の数が決まります。
連結(ビンゴ)の数 | 友好の証 | 累計 友好の証 |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 |
3 | 2 | 2 |
4 | 4 | 6 |
また、マス目を開く事に下記のアイテムを貰えます。
アイテム | 個数 | 確率 |
---|---|---|
友好の証 | 1 | 2% |
星5英雄チョイス | 1 | 4% |
無人偵察機 | 2 | 4% |
選択型プロモート補給(エピック) | 1 | 4% |
選択型プロモート補給(エリート) | 1 | 8% |
選択型プロモート補給 | 1 | 8% |
選択型強化補給 | 1 | 8% |
汎用ブースト(60分間) | 1 | 24% |
ダイヤ | 50 | 38% |
幻影の羽音のシミュレーション
「CPU自動モード」にすると、ゲーム内と同様の動きになるので練習に使えます。
「CPU手動モード」にすると、相手の順番も任意の場所を開くことができるので、プレイ中の期待値確認に使用できます。
緑の枠が、計算上最も完成するビンゴラインの期待値が高いマスです。
ビンゴ数 | 初手2,2 | 初手中央 |
---|---|---|
1 | 0 | 1 |
2 | 489 | 473 |
3 | 6,960 | 6,912 |
4 | 2,523 | 2,594 |
5 | 28 | 20 |
平均 | 3.209 | 3.216 |
無人偵察機の入手方法
以下の要素がイベント中累計で(一日ごとにリセットされずに)カウントされ、指定数を超えるごとに「無人偵察機」をもらえます。
- デイリー任務
- ビンゴラインの完成数累計
- ビンゴラインを1ラウンドで4個完成させた回数
- 金券購入時(公式ショップ)およびパック購入時のダイヤ獲得数
- ダイヤ消費数
課金での入手は以下のとおりです。
金券 | Android/公式ショップ | iOS | 個数 | 1個あたり金券 | 1日の上限 |
---|---|---|---|---|---|
299 | 410 | 480 | 6 | 50.0 | 1 |
499 | 670 | 800 | 12 | 41.6 | 1 |
999 | 1,340 | 1,600 | 24 | 41.6 | 1 |
1,999 | 2,780 | 3,200 | 42 | 47.6 | 1 |
4,999 | 6,780 | 8,000 | 100 | 50.0 | なし |
招かれざる客(マッチ3バトル)
不定期に開催される、マッチ3バトルのイベントバージョンです。
他のプレイヤーとマッチングし、パズルバトルで対戦します。
毎日8回の挑戦権が与えられる他、200ダイヤで挑戦権1回を無制限に購入できます。
「任務」を達成するか、課金することで経験値(EXP)を獲得でき、獲得したEXPでスキルを購入できます。
「任務」の中には、「ゴールドレイン」のようなダイヤで挑戦権を購入するだけで獲得できるものや、「参加回数」のようにバトルに挑戦するだけで勝敗に関係なく得られるものもあるので、勝てなくてもある程度はEXPを得てスキルを強化し、有利に戦うことができるようになります。
バトルに勝利すると60個、負けるか逃走すると30個の「バトルコイン」を得ることができます。
また、勝利することで増加するグレードポイントが一定値を超えると、初回のみグレードボーナスとして、「バトルコイン」を獲得できます。
「バトルコイン」はイベント内のショップでアイコンフレームや友好の証(ガチャコイン)と交換することができます。
交換ショップのラインナップ
イベントで獲得した「バトルコイン」をアイテムに交換できます。
アイコンフレームや友好の証がイベント限定報酬です。
仮にすべて逃走するとして、1戦=ダイヤ200個あたり30個のバトルコインを得られるので、
6,000バトルコイン÷30バトルコイン/回×200ダイヤ/回=40,000ダイヤ
を投じれば、全く真面目にバトルしなくてもアイコンフレームを獲得できる計算になります。
同様に、友好の証50個は
10,000バトルコイン÷30バトルコイン/回×200ダイヤ/回=66,800ダイヤ
となります。
アイテム | 値段(バトルコイン) | 上限個数 |
---|---|---|
アイコンフレーム「オートボット」 | 6,000 | 1 |
友好の証 | 200 | 50 |
ウェポン設計図補給箱II | 6,000 | 2 |
英雄スキンの破片 | 20 | 200 |
装備プロモーターII | 40 | 100 |
モジュールプロモーターII | 40 | 100 |
チッププロモーターII | 40 | 100 |
キューブプロモーターII | 40 | 100 |
ウェポンプロモーターII | 50 | 100 |
装備プロモーターI | 8 | 500 |
モジュールプロモーターI | 8 | 500 |
チッププロモーターI | 8 | 500 |
キューブプロモーターI | 8 | 500 |
ウェポンプロモーターI | 10 | 500 |
★1装備強化材料 | 1 | 1,000 |
★1モジュール強化材料 | 1 | 1,000 |
★1チップ強化材料 | 1 | 1,000 |
★1キューブ強化材料 | 1 | 1,000 |
グローリー | 10 | なし |
グレードボーナス
バトルの勝敗でポイントが増減します。
勝利すると+100, 負けると-40されます。
下記の一覧の必要ポイントに達すると、ランクが上がります。
例えば最初はルーキーから始まりますが、2連勝して1,200ポイントになると、ビギナーに昇格し、バトルコイン120個などのグレードボーナスを獲得できます。
ランク | 必要ポイント | グレードボーナス |
---|---|---|
ルーキー | 0 | |
ビギナー | 1,200 | バトルコイン×120, ★1装備強化材料×20, ★1チップ強化材料×20 |
アマチュア | 1,500 | バトルコイン×300, ★1装備強化材料×80, ★1チップ強化材料×80 |
プロ | 1,800 | バトルコイン×600, ★1装備強化材料×120, ★1チップ強化材料×120, ★1モジュール強化材料×120 |
エリート | 2,200 | バトルコイン×800, ★1装備強化材料×200, ★1チップ強化材料×200, ★1モジュール強化材料×200 |
マスター | 2,500 | バトルコイン×1,000, ★1装備強化材料×250, ★1チップ強化材料×250, ★1モジュール強化材料×250, ★1キューブ強化材料×250 |
チャンピオン | 3,000 | バトルコイン×2,000, ★1装備強化材料×400, ★1チップ強化材料×400, ★1モジュール強化材料×400, ★1キューブ強化材料×400 |
ゴッド | 4,000 | アイコンフレーム「デュエルゴッド(30日)」, バトルコイン×3,000, ★1装備強化材料×650, ★1チップ強化材料×650, ★1モジュール強化材料×650, ★1キューブ強化材料×650 |
スキル
任務達成か課金で得られるEXPを使ってスキルを獲得できます。
まずは「連続攻撃」と「移動回数を回復」を獲得するのが良いと思います。
「移動回数を回復」は2回目の操作の際に使わないと無駄になるので要注意です。
注意事項
- イベント期間が5日間になっていますが、実際にプレイ可能なのは4日間です。最後の1日は交換ショップのみ利用可能です。
- 挑戦回数は毎日リセットされます。ダイヤでの購入分も失われるので、毎日残り0回で終えるようにしましょう。
追跡!クインテッサ星人(チャージリベート類似)
チャージリベートと類似した、課金時のパックに含まれるダイヤの獲得数でポイントを獲得でき、個人及びギルドの合計ポイントで報酬を獲得できるイベントです。
ポイント獲得対象になる課金アイテムなど詳細はチャージリベートのページを見てください。
デイリー任務でもわずかにポイントを獲得できますが、課金なしだとデイリー任務ポイントは170/日が最高なので、3日間で170×3日×2ポイント=1020ポイントとなります。
これは、追撃進捗(ギルドボーナス)を3段階目まで獲得できますが、個人ボーナスは一つも獲得できないポイントです。