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エースコマンダー水曜日(生存)

エースコマンダー水曜日は AP/スタミナ/結晶核訓練の使用と、採集での資源獲得、アースの獲得でポイントになります。 無課金でもポイントを稼ぎやすい日になります。

ポイント対象

カテゴリ方法ポイント
スタミナ消費スタミナを 1 消費する2,000
AP 消費AP を 1 消費する500
資源採集食料 ×20 を採集4
資源採集木材 ×20 を採集4
資源採集鋼材 ×4 を採集4
資源採集ガス ×1 を採集4
資源採集アース ×2 を採集1
全景模擬訓練全景模擬訓練を 1 回行う10,000

段階ポイント報酬

ポイント報酬
50,000ブースト(60 分)×3医療ブースト(60 分)×8食料 400,000木材 400,000
100,000ブースト(60 分)×3訓練ブースト(60 分)×8食料 400,000木材 400,000
200,000ブースト(60 分)×3研究ブースト(60 分)×8食料 400,000木材 400,000
400,000ブースト(60 分)×3建築ブースト(60 分)×8食料 400,000木材 400,000
1,000,000ブースト(60 分)×3訓練速度ブースト 30%×1食料 400,000木材 400,000ダイヤ補給 ×400
2,000,000ブースト(60 分)×3訓練速度ブースト 30%×1鋼材 150,000ガス 50,000ダイヤ補給 ×900

進め方

なるべく多く資源採取を行うとともに、スタミナや AP を溢れさせないようにこまめに使用しましょう。
避難所強化にある資源採集ブーストを使用しましょう。ギルドショップかダイヤで購入可能です。

通常の資源タイル

通常通り採集します。資源の湧き時間を把握して、その時間に採集部隊を派遣します。
レベル 6,7 など高レベルの資源タイルの競争率が特に高くなりますが、頻繁に IN できるようであれば、レベル 5 などを 1 時間おきに入るといったやり方のほうが効率が上がるかもしれません。
レベル 6 をタイルまでの往復も含めて 1 時間で取り切れない場合は、レベル 7 を 2 時間おきが計算上は効率が最善になると思いますが、ほぼ間違いなくタイル被りの対応に労力を取られるので、可能であれば 1 時間おきにレベル 5 のほうが良いと思います。

まずは下の計算機で自分の採集時間を把握しましょう。


資源タイル計算機

計算に必要な情報は、プロフィール画面の強化情報>経済強化で確認できます。
バフが発動済であれば、「資源採集速度」に加算されています。これから発動したらどうなるかをシミュレートする場合は下のチェックをオンにしてください。

%
資源タイルの採集時間
資源種別採集速度LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7
食料
%
0:100:200:411:091:422:243:25
木材
%
0:100:200:411:091:422:243:25
鋼材
%
0:100:200:411:091:422:243:25
ガス
%
0:100:200:411:091:422:243:25

ギルド資源

避難所強化の採集ブーストもつけて、ギルド資源にできるだけ長く入れておきましょう。
ギルド資源が枯渇して建て替えられることもあるので、ご注意ください。

アース採集

アース採集も差がつくポイントだと思います。一日に 5 回略奪が出来ますので上限まで活用しましょう。また、自分が奪われないように、リコール可能になったら早めにリコールしましょう。

リベンジ

リベンジをすることでもアースを獲得でき、ポイントが加算されます。大規模進軍などで戦力を強化してからリベンジすると、5 人に 1 人位は勝てるかもしれません。

アース画面の右下にある戦闘記録の画面を表示します。 リベンジ可能リストへの移動ボタン

リベンジ可能リストから「リベンジ」を押します。
50 回分遡れるので、うまく略奪を回避できていればかなり前の情報が表示されることもあります。
相手の成長ペースが鈍っていたりしてリベンジが成功する可能性があります。 リベンジ可能リスト

スタミナ消費

なるべく多くギャザーに乗ります。
巣窟のレベルや回数はポイントに関係なく、あくまでスタミナの消費ポイントでエスコマのポイントは計算されます。そのため、低レベルの巣窟や単独ゾンビでも問題ありません。

AP

AP 回復アイテムは 1,500 ダイヤで購入可能です。
英雄をレベルアップや昇格させるために必要なマニュアル(本)も手に入るので、まとめて探索するのも良いと思います。

結晶核訓練

スターン研究センターで全景模擬訓練を行うことでポイントを獲得できます。
「模擬挑戦」のボーナスにある「模擬パス」もこの日に受け取って回数を増やしましょう。